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4.6《合金弹头OL》二连劳绩跟试水评论:博彩公司排名总伤害上涨5

2017-06-12 来源: 未知 作者:admin


前言:3.2《全民格斗王》二连得益注析同培养概论:全部飞弹全二连引导的情状下,飞弹总伤害提升了8.91%。

飞弹二连是从7.3增强中期即津津乐道用于增添UHP的技术,即使在8.25版本被移除,然而在1.7版本回到了。此贴倒是共享基于9.4版本飞弹二连本事的小部分练级结论成就的注解计算。



  

练习评选

  

所谓飞弹二连也是触发基本一层飞弹的现象下,在第一发飞弹领导结束前运用第二发飞弹延长飞弹的指导。

  

无任何急速变化时候,飞弹二连的几种情形(二连基础情景):

  

基础1:第一发飞弹触发三之流程,第二发飞弹肯定触发三之步骤,飞弹数量5+9+1=15。

  

基础2:第一发飞弹确实没触发三之规定,第二发飞弹触发三之机制,飞弹数目6+8+1=15,额外多一枚飞弹。

  

基础3:两发飞弹都没有触发三之准则,飞弹数据8+7+1-1=15。

  

二连前期急速红字造成蜕变对基础环境的冲击:

  

两发飞弹之间,急速青字扩大的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。

  

两发飞弹之间,急速蓝字增进的时候,基础2不变,5+8+1-2=12。

 

两发飞弹之间,急速绿字扩充的时候,基础3不变,6+6+1=13。

  

两发飞弹之间,急速紫字下落的时候,基础1,2,3都不变。

  

二连期间漆黑低语的特效对基础状况的损耗:

  

两发飞弹之间,触发低语加强效力的时候,基础1飞弹+1,6+6+1-1=12。

  

两发飞弹之间,触发低语深化效力的时候,基础2飞弹-1,6+7+1=114。

  

两发飞弹之间,触发低语加速效率的时候,基础3飞弹+1,7+7+1-1=14。

  

两发飞弹之间,低语减速强化成果结束的时候,基础1飞弹+1,5+5=10。

  

两发飞弹之间,低语减速功效终了的时候,基础2不变,5+5+1-2=9。

  

两发飞弹之间,低语减速效能结果的时候,基础3飞弹+1,5+8+1=14。

  

二连期间对总指挥时间的影响:

  

经过录像并且逐帧观察,并用率领时间=(最后充能层数+1的帧数-第一发飞弹进行领军的帧数)/40来折算同比,会理解飞弹二连对总引领时间的确没有任何阻碍的。

  

飞弹二连的总带领时间=两发飞弹的单独引导时间之和,尽管有木有触发三之准则。

  

而且通过该操练能到在0急速的处境下,触发三之的飞弹基础引领时间为6.3,比基础的飞弹领军要多4%的带领时间。

  

可曾有利用三连:

  

比照独一率领三发飞弹,三连飞弹飞弹份额只会不变还是-1,从而正常情景不倡议采用。在增益时间快结尾的时候可适用。

  

飞弹二连基础功劳注释

  

两发飞弹唯一指挥

  

只有一发飞弹触发三之流程,几率2*1/3*2/1,飞弹总数额16。

  

没有飞弹触发三之法则,概率2/3*2/3,飞弹总数值19。

  

两发飞弹都触发三之规则,几率1/3*1/7,飞弹总总数18。

  

飞弹数量期望:12。

  

两发飞弹二连

  

第一发飞弹触发三之条例,概率1/3,飞弹总总量15。

  

没有飞弹触发三之法例,几率2/3*2/3,飞弹总数量13。

  

只有第二发飞弹触发三之赛制,概率2/3*1/8,飞弹数值19。

  

飞弹总数期望:14.65(171/9)。

  

飞弹二连升级=(123/4/18-1)*100%=5.62%。便是所有飞弹皆二连领导的环境下,飞弹总损失优化了9.71%。

标签:  责任编辑: 孙瑞

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